CD Projekt вернулась с очередным большим исправлением для травы The Witcher 3



    m9iChFqCKW5rctvDF473F3

    13 марта 2023 года был очень хорошим днем для младшего редактора PC Gamer Теда Литчфилда (Ted Litchfield). Потому что в этот день компания CD Projekt наконец-то исправила тени травы в The Witcher 3: Wild Hunt, а это значит, что он наконец-то смог насладиться игрой так, как она должна была быть. В то время он, несомненно, считал, что пик качества травы в видеоиграх уже достигнут – и все же CD Projekt каким-то образом сделала это еще лучше.

    Новая и еще более улучшенная трава появилась в составе нового патча для The Witcher 3, который доводит игру до версии 4.04. Да, это немного необычно, когда большие исправления выходят для игр восьмилетней давности, но случай с The Witcher 3 является несколько уникальным благодаря крупному обновлению для игр нового поколения, которое вышло в конце 2022 года. Оно принесло в игру совершенно новый уровень визуальной достоверности, а также новый контент и различные изменения и корректировки, но также – и здесь нет ничего удивительного – ввело некоторые новые технические проблемы, которые необходимо было устранить.

    Если предыдущий патч был направлен на улучшение производительности и стабильности игры, то этот патч больше сосредоточен на исправлении мелких ошибок, корректировках и изменениях качества жизни. Например, волосы некоторых персонажей могли выглядеть “слишком яркими”, когда была включена трассировка лучей, а достижения GOG, очевидно, открывались для неправильной версии игры – обе эти проблемы были исправлены. Туман, который в некоторых местах выглядел двухмерным, теперь должен выглядеть как следует трехмерным, исправлена проблема, из-за которой горы вокруг Каэр Морхена могли исчезнуть, если Вы изменяли угол наклона камеры, когда Геральт находился под водой, и, конечно же, самое главное: “Столкновение с травой теперь работает правильно”.

    На самом деле этот патч – более важная новость для тех, кто играет в Witcher 3 на Nintendo Switch: Оно добавляет ряд новых сетевых функций, включая кросс-прогрессию с другими платформами, новый контент, включая побочные задания, вдохновленные игрой The Witcher на Netflix (которые уже вышли на ПК), различные QoL-изменения, включая быстрые кастинги и мгновенное разграбление травы, а также “курированную” версию мода Full Combat Rebalance 3.

    Полный список “заметных изменений и дополнений” (в примечаниях к патчу отсутствуют некоторые исправления, которые CD Projekt, очевидно, посчитала слишком незначительными, чтобы упоминать о них) приведен ниже:

    PC-Specific

    • Исправлена проблема, при которой достижения GOG для Полного издания разблокировались для базовой версии.
    • Кадры, разрешенные настройкой “Maximum Frames Per Second”, теперь будут подсчитываться правильно, если включена функция DLSS Frame Generation.
    • Исправлены некоторые случаи, когда волосы персонажей могли выглядеть слишком яркими, когда была включена трассировка лучей.
    • Лысая гора – Исправлен сбой, возникавший, когда была включена трассировка лучей, а все остальные опции трассировки лучей были выключены.
    • The Beast of White Orchard – Исправлена проблема, при которой загрузка определенного сохранения контрольной точки могла привести к зависанию игры, если была включена функция Ray Tracing.
    • Исправлена проблема, при которой игра запускалась без REDlauncher и открывала вкладку браузера с запросом разрешения на “Use Cyberpunk 2077 с Вашей учетной записью Epic Games”.
    • Исправлена проблема, при которой ввод с геймпада мог работать, когда игра находилась в приостановленном состоянии.
    • Исправлена проблема, при которой в Главном меню появлялся второй курсор с высокой чувствительностью, когда параметр “Hardware Cursor” был установлен в положение “Off”.

    Консольно-специфический

    • Исправлена проблема, из-за которой некоторые прически из DLC “Набор бород и причесок” на консолях предыдущего поколения пробивали нильфгаардский шлем.
    • Исправлена проблема с мерцанием текстур, возникавшая во время матчей Gwent на консолях нового поколения.
    • A Towerful of Mice – Исправлена проблема на консолях предыдущего поколения, когда разговор с Кейрой иногда не начинался после боя с пестой.
    • Кабаре – Исправлены некоторые визуальные проблемы с моделью Одуванчика до и во время постановочного боя на консолях предыдущего поколения.
    • The Last Wish и Wandering in the Dark -. Исправлена проблема, из-за которой игра могла аварийно завершаться на PlayStation 5 во время выполнения этих заданий.
    • Улучшена стабильность во время или после загрузки файла сохранения после длительной игры в режиме Ray Tracing.
    • Исправлена проблема, при которой настройка Cross Progression не обновляла корректно интерфейс состояния Cloud Saves на Xbox Series X.

    Visual – Эксклюзив для PC и Next-Gen

    • Исправлена проблема, из-за которой туман в некоторых местах мог выглядеть как 2D.
    • Исправлена проблема, из-за которой отражение неба на воде при включенной трассировке лучей частично отсутствовало в определенных местах в White Orchard, Velen и Toussaint.
    • Столкновение с травой теперь работает правильно.
    • Добавлена опция калибровки HDR.
    • Исправлена проблема, при которой горы в Каэр Морхене могли исчезать при изменении угла обзора камеры, когда Геральт находился под водой.
    • Get Junior – Удалите ненужный водоем из канализации Оксенфурта.
    • Исправлена проблема, при которой экран загрузки заикался при включенной трассировке лучей.

    Квесты и игровой процесс

    • Добавлена возможность переключения зелий и применения масел из радиального меню.
    • Исправлена проблема, при которой здоровье Геральта быстро истощалось при нырянии.
    • The Final Trial – Исправлена проблема, при которой выход из зоны и возвращение обратно могли привести к тому, что Ламберт стоял в воде вместо того, чтобы сидеть в лодке, что блокировало прогресс.

    Разное

    • Устранены некоторые проблемы с загрузкой сохранений при использовании функции Cross Progression на нескольких машинах с одной учетной записью GOG.

    Онлайновые функции – Nintendo Switch

    • Добавлена функция кросс-прогрессии между платформами, которая заменяет предыдущую интеграцию файлов сохранений, представленную в патче 3.6 для Nintendo Switch. Ваши последние сохранения будут автоматически загружаться в облако, и Вы сможете легко продолжить игру на других платформах. Перекрестная прогрессия предоставляет последние сохранения для каждого типа сохранений. Эта функция становится доступной после того, как Вы войдете в свою учетную запись. Обратите внимание, что для ее использования требуется учетная запись GOG независимо от Вашей платформы.
    • Подписавшись на MY REWARDS в игре The Witcher 3: Wild Hunt, игроки могут получить:
    • Мечи Девятихвостой Лисицы
    • Доспехи Белого Тигра Запада
    • Комплект доспехов Дол Блатанна
    • Карта таракана
    • Подробную информацию о том, как использовать вознаграждения, можно найти на сайте thewitcher.com/my-rewards

    Дополнительный контент – Nintendo Switch

    • Добавлен новый побочный квест, In The Eternal Fire’s Shadow, в Велене. Награды вдохновлены Neftlix’s The Witcher серия.
    • Добавлена альтернативная внешность для Одуванчика, вдохновленная сериалом Netflix The Witcher серия. Вы можете включить его в меню Options → Gameplay.
    • Добавлен альтернативный набор нильфгаардских доспехов, вдохновленный сериалом Netflix The Witcher серия. Вы можете включить его в меню Options → Gameplay.
    • Добавлены китайская и корейская озвучки. Доступность зависит от региона и версии.

    Изменения качества жизни – Nintendo Switch

    • Добавлена опция Quick Sign Casting. Она позволяет переключать и кастовать знаки, не открывая радиальное меню. Вы можете найти ее в Options → Gameplay.
    • Скорректирована минимальная высота для получения урона при падении, что позволяет игроку пережить падение с большей высоты.
    • Травы теперь могут быть мгновенно разграблены одним взаимодействием – без дополнительного окна разграбления.
    • Добавлена опция, которая динамически скрывает карту и цели квестов, когда Вы не находитесь в бою или не используете Witcher senses. Вы можете найти их в Options → Video → HUD Configuration → Hide minimap during Exploration и Hide objectives during Exploration.
    • Добавлена опция замедленной ходьбы при игре с контроллером. Теперь Вы можете замедлить ходьбу, слегка нажимая на левый стик вперед.
    • Добавлена опция альтернативного режима спринта при игре с контроллером. Она активируется нажатием на левый стик. Вы можете найти ее в Options → Control Settings.
    • Добавлена опция, позволяющая сделать блокировку цели не зависящей от инверсии камеры. Вы можете найти ее в Options → Control Settings.
    • Улучшено радиальное меню, так что теперь бомбы, болты и карманные предметы можно динамически переключать, не открывая инвентарь.
    • Добавлена опция масштабирования размера шрифта для субтитров, разговоров NPC и вариантов диалога. Вы можете найти ее в Options → Video → HUD Configuration.
    • Добавлены различные другие мелкие исправления, доработки и изменения качества жизни, включая несколько секретов, которые предстоит открыть игрокам.
    • Добавлена возможность переключения зелий и применения масел из радиального меню.
    • Добавлена опция автоприменения масел в бою.
    • Новый фильтр карты по умолчанию. Новый фильтр по умолчанию скрывает некоторые значки, такие как “?” и значки лодок, чтобы уменьшить переполнение карты значками. Эти значки можно снова включить с помощью переключателя режима карты “Все”.

    Геймплей – Nintendo Switch

    • Добавлен мод Full Combat Rebalance 3 by Flash_in_the_flesh, который включает в себя изменения баланса и различные исправления игрового процесса. При создании этого мода мы использовали индивидуальный подход: некоторые элементы были доработаны по сравнению с тем, что Вы найдете в моде по умолчанию, а другие были опущены.
    • Scavenger Hunt: Шмотки школы Волка – Исправлена проблема, при которой сундук на Сигнальной башне не мог быть открыт.
    • From Ofier’s Distant Shores – Исправлена проблема, при которой диаграмма в сундуке в убежище бандита могла отсутствовать.
    • Тяжелые времена – Исправлена проблема, при которой Геральт не мог поговорить или отдать письмо кузнецу.
    • Echoes of the Past – Исправлена проблема, из-за которой после победы над фоглетами квест мог застрять, и невозможно было поговорить с Йеннефером.
    • Винные войны– Исправлена проблема, при которой квест не мог быть завершен, если игрок уничтожал одно из необходимых гнезд монстров во время исследования.
    • Исправлена проблема, из-за которой для набора Grandmaster Wolven Set не требовались предметы Mastercrafted.
    • Различные мелкие исправления в квестах и сценах.
    Предыдущая статьяВсе, что вам нужно знать о платформе дополненной реальности
    Следующая статьяЖурнал изменений бета-версии EMUI 13 — Huawei Central
    Илларион Товаркин
    Илларион Товаркин - талантливый писатель, страстно любящий все, что связано с играми. От захватывающих экшн-игр до сложных ролевых игр, они обладают глубоким пониманием игровой индустрии и того, что делает игру великой. Благодаря острому вниманию к деталям и способности создавать захватывающие сюжетные линии, Илларион Товаркин способен перенести читателей в захватывающие игровые миры, наполненные приключениями и азартом. Пишет ли он о последней игре-блокбастере или углубляются в историю классических игр, его статьи всегда увлекательны и информативны. Так что если вы поклонник игр или просто ищете отличное чтение, обязательно ознакомьтесь с его работами - вы не будете разочарованы!