Когда Sabre Interactive ремастировала Ghostbusters The Video Game, выпустив ее через 10 лет после оригинала Terminal Reality 2009 года, кооперативный мультиплеер не был включен.
Как в то время рассказал Venturebeat Мэтт Макнайт, вице-президент по развитию бизнеса в Sabre, первоначальный мультиплеер был разработан отдельной студией и основан на неполной версии игры. Вдобавок Сабер нашла шесть разных версий кода для многопользовательской игры и не могла узнать, какая из них была отправлена. Было принято решение исключить мультиплеер из ремастера при запуске, но вопрос о том, будет ли он добавлен позже, оставался открытым, поскольку Sabre «все еще находилась в процессе оценки ситуации».
Теперь, похоже, было подтверждено, что он мертв в воде. Выступая перед MP1st, главный креативный директор Sabre Тим Уиллитс сказал: «Это то, что команда действительно хотела включить в работу над ремастером несколько лет назад и пыталась это сделать, но состояние исходного кода многопользовательской игры, к сожалению, просто не изменилось. сотрудничать. Мы действительно изучали это, но в конечном итоге должны были сосредоточиться на воссоздании опыта одиночной игры, которого фанаты ожидали от нас ».
Тем временем компания IllFonic, создатели Friday the 13th и Predator: Hunting Grounds, разрабатывает новую игру «Охотники за привидениями». Предположительно, он будет основан на недавно вышедшем фильме «Охотники за привидениями: Загробная жизнь» и, учитывая их предыдущую работу, вполне может быть чисто многопользовательским.