Судебные документы могут объяснить исчезновение Paranoia: Happiness is



    z6hz6LiF4BjD6g9JpGDjPZ

    Два года назад оруэлловская научно-фантастическая RPG Paranoia: Happiness is Mandatory была снята с продажи через несколько недель после выхода. Причина его исключения из списка осталась загадкой, но ряд судебных документов, обнаруженных Gamekult, может пролить свет на ситуацию.

    В судебных документах подробно описывается жалоба, поданная издателем Bigben Interactive, также известным как Nacon, против правообладателей Paranoia в октябре 2021 года. В жалобе, которая, по-видимому, о нарушении лицензионного соглашения.

    Gamekult имеет доступ к записям подсудимых, и суть их защиты, по-видимому, заключается в следующем: Костикяну и Голдбергу по контракту было разрешено проверять предварительную версию видеоигры, основанную на их творении, в которой они сообщали об обнаружении ошибок, как крупных, так и малый (по-видимому, перечисляя 74 из них). Они просили отложить выпуск игры, а не выпускать ее в ее нынешнем состоянии, что может нанести ущерб бренду Paranoia. Nacon, который уже несколько раз откладывал его выпуск, все равно опубликовал его.

    Костикян и Голдберг, недовольные тем, что их бренд ассоциируется с видеоигрой, попросили Nacon снять ее с продажи. Когда издатель отказался, они обратились непосредственно к Epic с запросом DMCA (у Paranoia: Happiness is Mandatory было 12-месячное эксклюзивное соглашение с Epic Games Store), объяснив, что они по-прежнему являются владельцами интеллектуальной собственности. В результате игра была снята с продажи 24 января 2020 года.

    Судебное дело продолжается, и последний документ от пятницы предусматривает продление. Я связался с Эриком Голдбергом и Наконом и сообщу, если получу ответ.

    Nacon также был вовлечен в спор по контракту с разработчиком Frogwares по поводу The Sinking City , при этом Frogwares использовала удаление DMCA, чтобы удалить свою игру из Steam после того, как заявила, что Nacon загрузил ее «взломанную и пиратскую» версию без разрешения.

    Предыдущая статьяПять новых игр Steam, которые вы, вероятно, пропустили (4 апреля 2022 г.)
    Следующая статьяПрограммное обеспечение Steam Deck может появиться на других консольных ПК, таких как OneXPlayer.
    Илларион Товаркин
    Илларион Товаркин - талантливый писатель, страстно любящий все, что связано с играми. От захватывающих экшн-игр до сложных ролевых игр, они обладают глубоким пониманием игровой индустрии и того, что делает игру великой. Благодаря острому вниманию к деталям и способности создавать захватывающие сюжетные линии, Илларион Товаркин способен перенести читателей в захватывающие игровые миры, наполненные приключениями и азартом. Пишет ли он о последней игре-блокбастере или углубляются в историю классических игр, его статьи всегда увлекательны и информативны. Так что если вы поклонник игр или просто ищете отличное чтение, обязательно ознакомьтесь с его работами - вы не будете разочарованы!