IDC: рынок XR сократится на 21% в 2022 году, Meta лидирует в сегменте VR, Nreal на

    0
    20


    2022 год был тяжелым для рынка AR/VR, так как глобальные поставки резко упали до 8,8 млн единиц за весь год, что на 20,9% меньше, чем в 2021 году, согласно данным ИДЦ. Аналитики говорят, что падение было ожидаемым, поскольку это молодой рынок, и некоторые глобальные события оказывают на него огромное влияние (как положительное, так и отрицательное).

    В 2021 году из-за пандемии многие люди застряли дома с одноразовыми деньгами, что дало возможность производителям гарнитур виртуальной и дополненной реальности. Также помогло то, что рост цен на электронные компоненты и логистику еще не ударил в полную силу, поэтому Meta Quest 2 все еще стоил 300 долларов — в прошлом году эта цена выросла до 400 долларов (примечание: это для модели на 128 ГБ, Один на 256 ГБ стоил 500 долларов, но несколько дней назад его цена была снижена до 430 долларов).

    Мета-квест 2
    Мета-квест 2

    На данный момент существует довольно сильное разделение между гарнитурами, поддерживающими виртуальную реальность, и гарнитурами, поддерживающими дополненную реальность. Также есть некоторые гарнитуры «Смешанной реальности», которые могут сочетать AR и VR. Эти так называемые гарнитуры «XR» включают в себя Meta Quest. Pro и HTC Vive XR Elite, которые стоят 1000 и 1100 долларов соответственно, что немного больше, чем гарнитуры, ориентированные на одно или другое.

    Meta владеет около 80% всего рынка VR/AR, ByteDance (да, компания, стоящая за TikTok) занимает второе место с 10% после приобретения Pico. Другими компаниями в пятерке лидеров являются DPVR, HTC и iQIYI. Sony выпустила свою новую гарнитуру PSVR 2 в прошлом месяце, и компания утверждает, что проблем с поставками не будет, поэтому мы посмотрим, какую часть рынка виртуальной реальности она сможет захватить.

    Рынок чистых очков дополненной реальности совсем другой — там доминирует Nreal с почти 100 тысячами отгрузок в прошлом году. Вот топ-5 очков дополненной реальности:

    • 1. Нреал – 98 000
    • 2. Майкрософт – 35 000
    • 3. Камни – 30 000
    • 4. TCL — около 30 000
    • 5. Эпсон – 13 000

    Note что Nreal занимает шестое место на общем рынке VR/AR, который в настоящее время в основном ориентирован на VR.

    «В то время как Meta и ByteDance соперничают в сегменте виртуальной реальности, Nreal смогла постепенно расширить свое присутствие, привлекая мобильных геймеров», — сказал Джитеш Убрани, менеджер по исследованиям Mobility and Consumer Device Trackers в IDC. «Несмотря на то, что для AR и VR пока еще рано, Meta смогла построить для себя ров с помощью своего разнообразного контента от первых и сторонних разработчиков. Именно здесь другие игроки, такие как Sony и потенциально Apple, могут составить серьезную конкуренцию, хотя в долгосрочной перспективе это окажет давление на других, включая ByteDance и Nreal».

    Предложения Nreal включают очки Air AR, которые в настоящее время продаются на Amazon за 380 долларов. Они довольно легкие и очень похожи на обычные солнцезащитные очки. Air имеет OLED-дисплей с разрешением 3840 x 1080 пикселей и создает изображение, эквивалентное 130-дюймовому дисплею на расстоянии 4 м (13 футов) (46° FOV с 49 пикселями на градус).

    Очки дополненной реальности Nreal Air
    Очки дополненной реальности Nreal Air
    Очки дополненной реальности Nreal Air

    Очки дополненной реальности Nreal Air

    Nreal Air переносит обработку на внешнее устройство — вы можете использовать их для игр на ходу с помощью Nintendo Switch или Valve. Steam Deck. Кроме того, они могут быть дополнительным дисплеем для PS5 или Xbox Series X дома.

    Они также работают с телефонами Android через приложение Nebula, и есть бета-версия для Mac, которая использует отслеживание 6DoF очков для создания нескольких виртуальных дисплеев вокруг пользователя.

    Очки Nreal Air AR можно использовать для игр, потокового видео и в качестве нескольких виртуальных мониторов.
    Очки Nreal Air AR можно использовать для игр, потокового видео и в качестве нескольких виртуальных мониторов.
    Очки Nreal Air AR можно использовать для игр, потокового видео и в качестве нескольких виртуальных мониторов.
    Очки Nreal Air AR можно использовать для игр, потокового видео и в качестве нескольких виртуальных мониторов.

    Очки Nreal Air AR можно использовать для игр, потокового видео и в качестве нескольких виртуальных мониторов.

    «В Nreal мы гордимся тем, что стали лидерами в продвижении инноваций и роста в индустрии дополненной реальности, создав очки дополненной реальности, которые представляют следующее поколение вычислительных интерфейсов», — сказал Чи Сюй, основатель и генеральный директор Nreal. «Наша миссия всегда заключалась в создании технологии дополненной реальности, которая была бы удобной и интуитивно понятной, и мы рады продолжать продвигать инновации в индустрии дополненной реальности, поскольку мы переопределяем то, как люди живут, работают и развлекаются».

    Предыдущая статьяPokemon Go: Руководство по рейдам Ho-Oh
    Следующая статьяСоздание кусочков мозга в лаборатории изменит наше мнение
    Петр Григорин
    Интересуется софтом, разработкой и использование новых приложений, технология искусственного интеллекта. Этот писатель - человек с техническими знаниями, который увлечен разработкой программного обеспечения и использованием новых приложений. Его особенно интересуют технологии искусственного интеллекта и то, как они могут быть использованы для улучшения различных отраслей промышленности и повседневной жизни. Обладая прочной основой в области информатики и острым взглядом на инновации, этот писатель обязательно привнесет ценные идеи и соображения в любую дискуссию на эти темы. Пишет ли он о последних открытиях в области ИИ или исследует потенциал новых программных инструментов, его работа обязательно будет увлекательной и заставляющей задуматься.