Изучение Metroid Prime от Nintendo | Видео-геймография


    Первый сезон Информер игры«Видеоиграмография» посвящена истории серии Metroid. Изучив 2D-игры Самус, мы готовы отправиться в мир 3D с Metroid Prime.

    Выпущенная 17 ноября 2002 года для Nintendo Gamecube, Metroid Prime часто считается одной из лучших игр своего времени. Однако, чтобы лучше понять влияние Metroid Prime, мы сначала должны вернуться к бурному основанию Retro Studios. Чтобы разработать Metroid Prime, Retro отменила четыре других проекта, и даже тогда многие из его дизайнеров почти не пережили разработку. В конце концов, Retro создала настоящий шедевр, опередивший свое время. Присоединяйтесь к нам, когда мы поговорим о борьбе Retro, почему Сигеру Миямото считал, что шар морфинга важен для формулы, и как мы почти увидели Kraid в 3D.

    Присоединяйтесь к ведущим Бен Ривз (@BenjaminReeves), Маркус Стюарт (@ MarcusStewart7), и специальный гость, Game Informer’s собственный Блейк Хестер (@metallicaisrad) в течение следующего часа, пока мы исследуем историю Metroid Prime, историю разработки и продолжающееся влияние.


    Если вы хотите связаться с подкастом Video Gameography, вы можете написать нам по адресу [email protected]. Вы также можете присоединиться к нашему официальному Информер игры Сервер Discord, связав свою учетную запись Discord с учетной записью Twitch и подписавшись на Информер игры Канал Twitch. Оттуда найдите канал Video Gameography в разделе “Community Spaces”.



    Предыдущая статьяGoogle запрещает популярное приложение Smart TV, и теперь вы должны удалить его со своего телефона Android.
    Следующая статьяПолный список читов для PS4 и PS5
    Евгений Стрельцов
    Евгений Стрельцов - талантливый и увлекательный писатель, страстно увлеченный миром игр. Обладая острым вниманием к деталям и мастерством повествования, он способен перенести читателей в захватывающие миры их любимых игр. Пишет ли он о последнем релизе или исследует богатую историю игровой индустрии, статьи Евгения всегда увлекательны, информативны и интересны. Помимо писательской работы, Евгений также является опытным редактором, применяя свои навыки и опыт для создания увлекательных и отшлифованных материалов. Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или новичком в мире игр, статьи Евгения обязательно доставят вам много часов развлечения и просвещения.