Студия Stray Gods представила свою следующую игру, “нечестивый рогелит



    7gc7WcZurwmtDzDrZVdkji

    После успеха музыкальной ролевой игры Stray Gods студия Summerfall Studios представила свой следующий проект: “демонический рогуэлитный конструктор колод” под названием Malys.

    На странице предварительного запуска на Kickstarter – и да, это будет на Kickstarter – изложена история, написанная бывшим ведущим сценаристом Dragon Age и соучредителем Summerfall Дэвидом Гейдером: “В роли Ноя, бывшего священника, ставшего экзорцистом и охотником на демонов, Вы едете по улицам этого гноящегося города в темноте ночи. Город кишит демонами, и среди них есть Ваша добыча: Малис, демон необычайного коварства и силы.

    “Используйте свою колоду, чтобы разоблачить гниль внутри. Найдите уникальные комбинации и стратегии, чтобы противостоять ужасам. Помогите безнадежным и освободите одержимых, или погибните в попытке… снова и снова”.

    Кикстартеры уже не те, что раньше, и добиться успеха в любом виде краудфандинга непросто, отчасти из-за всех тех историй, которые мы слышали на протяжении многих лет о кампаниях, закончившихся плачевно. Компания Summerfall рассказала Game Informer – да, она вернулась – что собирается использовать другой подход к краудфандингу, чем большинство других: вместо того, чтобы просить деньги на что-то, что может выйти через два или три года, Summerfall надеется выпустить Malys в течение шести месяцев после начала кампании.

    “Чтобы достичь этой цели, нам нужна Ваша поддержка, отзывы и комментарии”, – заявила студия. “Так мало студий выпускают вторую игру, а второй проект часто является тем, что может обеспечить стабильность и долголетие студии. Нам нужна Ваша помощь, чтобы сделать Malys реальностью, которая станет еще одним кирпичиком на пути к созданию ориентированных на персонажей, сюжетных, комплексных однопользовательских игр, свободных от бесконечных микротранзакций и нескончаемых дорожных карт”.

    Кикстартер для Malys должен стартовать где-то в апреле. Если он будет успешным, и Summerfall сможет придерживаться своего плана, это означает, что игра должна быть готова к запуску к концу года.

    Предыдущая статья4 Hacks, которые я обнаружил после тестирования десятков приложений для примечания.
    Илларион Товаркин
    Илларион Товаркин - талантливый писатель, страстно любящий все, что связано с играми. От захватывающих экшн-игр до сложных ролевых игр, они обладают глубоким пониманием игровой индустрии и того, что делает игру великой. Благодаря острому вниманию к деталям и способности создавать захватывающие сюжетные линии, Илларион Товаркин способен перенести читателей в захватывающие игровые миры, наполненные приключениями и азартом. Пишет ли он о последней игре-блокбастере или углубляются в историю классических игр, его статьи всегда увлекательны и информативны. Так что если вы поклонник игр или просто ищете отличное чтение, обязательно ознакомьтесь с его работами - вы не будете разочарованы!