Игрок Civilization 7 сложил столько бонусов, что сломал игру



    С новой возможностью Civilization 7 смешивать и сочетать лидеров и цивилизации, а также со всеми бонусами, доступными от цивилизаций, чудес и новых возможностей, таких как атрибуты лидера, Вы можете сделать безумное количество оптимизаций. Во время игры в предварительную сборку игры, которая выйдет только через пару недель, пользователь Drongo решил посмотреть, как далеко они смогут зайти. Можно с уверенностью сказать, что они довели ее до предела, потому что игра перестала работать.

    Вы можете посмотреть видео Дронго выше. Это спонсированное видео для нового канала под названием One More Turn, поэтому воспринимайте похвалу в адрес Civ 7 с учетом этого контекста, но для меня интересна сама механика оптимизации, приводящей к поломке игры. Из моего собственного опыта предварительного просмотра Civ 7 мне стало ясно, что при желании можно дойти до безумия с накоплением бонусов, но я не любитель теоретических изысканий – я просто хочу строить крутые чудеса, чтобы ими можно было любоваться, а не потому, что у меня в голове есть какой-то грандиозный план.

    Дронго – игрок другого типа. Я оставлю все подробности этого разрушительного для игры строительства для видео, но суть в том, что, играя за Конфуция с цивой Кхмер, Дронго сосредоточил всю свою энергию на накоплении бонусов к еде и росту. Всего лишь несколько из них:

    • Конфуций дает 25% прироста в городах
    • Уникальная способность Кхмерской империи не позволяет городским районам отнимать у тайла природную урожайность, а значит, Вы можете строить свой город, не жертвуя едой.
    • Улучшение “Кхмерский Барай” увеличивает количество еды во всех поймах в поселении
    • Улучшение “Гражданский кхмер Чакраварти” увеличивает скорость роста в столице
    • Он выбрал несколько качеств лидера, которые увеличивают рост и производство продуктов питания
    • Он заставил все свои города специализироваться на сельском хозяйстве

    К 76 ходу Дронго накопил около 18 бонусов и производил 263,5 ед. пищи за ход. Для сравнения, на 87-м ходу в недавней игре я производил жалкие 59 ед. еды за ход. Конечно, я играл прямо противоположным образом: направил все свои силы на бессмысленное строительство очень длинной Великой стены, чисто из эстетических соображений. (Я думаю, это делает мой стиль руководства более исторически достоверным).

    К сожалению, Дронго не удалось создать первый в мире мегаполис до изобретения математики, потому что Цивилизация 7 просто не могла справиться с таким количеством еды. На 98-м ходу он заметил, что его столица перестала расти. При дальнейшем рассмотрении он обнаружил, что Civ 7 требует -1112 еды для производства нового гражданина. Неясно, почему игра придумала концепцию анти-продуктов, но это должно быть как-то связано с этим абсурдным сельскохозяйственным доминированием.

    Firaxis, вероятно, исправит эту ошибку к моменту выхода Civ 7 11 февраля. Не думаю, что я когда-нибудь столкнусь с ней, поскольку у моих граждан не будет времени на производство избыточного количества пищи со всеми бессмысленными строительными проектами, которые я планирую от них потребовать.

    Предыдущая статьяПять новых Steam игр, которые вы, вероятно, пропустили (27 января 2025 г.)
    Следующая статьяГенеральный директор SOFI подробно рассказывает о «агрессивном» крипто -возвращении при президенте Трампе
    Илларион Товаркин
    Илларион Товаркин - талантливый писатель, страстно любящий все, что связано с играми. От захватывающих экшн-игр до сложных ролевых игр, они обладают глубоким пониманием игровой индустрии и того, что делает игру великой. Благодаря острому вниманию к деталям и способности создавать захватывающие сюжетные линии, Илларион Товаркин способен перенести читателей в захватывающие игровые миры, наполненные приключениями и азартом. Пишет ли он о последней игре-блокбастере или углубляются в историю классических игр, его статьи всегда увлекательны и информативны. Так что если вы поклонник игр или просто ищете отличное чтение, обязательно ознакомьтесь с его работами - вы не будете разочарованы!