Документальный фильм GoldenEye 007, GoldenEra, рассказывает о развитии влиятельных людей


    GoldenEye 007 изменил жанр шутеров, когда он был запущен на Nintendo 64 в 1997 году. Отойдя от других классических тяжеловесов, таких как Doom и Wolfenstein, знаменитый FPS о Джеймсе Бонде от Rare сделал выбор в пользу эстетического реализма, интенсивных уровней одиночной кампании, глубокой механики скрытности с сознательным ИИ, и, конечно же, PvP deathmatch. Золотая Эрапредстоящий документальный фильм GoldenEye 007, освещает развитие влиятельного FPS.

    Трейлер, загруженный на IGN, содержит фрагменты рассказов разработчиков о создании GoldenEye 007. Дизайнеры заявили, что в какой-то момент игры в жанре FPS были в первую очередь созданы для аудитории ПК. GoldenEye, конечно же, произвел фурор, когда добился критического и коммерческого успеха на консолях. Таким образом, революционные игры нового поколения, такие как Halo и Call of Duty, были напрямую проинформированы плотной перестрелкой и боевой механикой GoldenEye. Обязательно посмотрите трейлер выше, чтобы получить больше информации.

    Золотая Эра будет доступен в цифровом виде в этом месяце 27 июня.

    [Source: IGN]

    Предыдущая статьяКак VRJAM меняет представление о живом опыте в Метавселенной
    Следующая статьяДругая Google Pixel 6а видео распаковки более подробно
    Евгений Стрельцов
    Евгений Стрельцов - талантливый и увлекательный писатель, страстно увлеченный миром игр. Обладая острым вниманием к деталям и мастерством повествования, он способен перенести читателей в захватывающие миры их любимых игр. Пишет ли он о последнем релизе или исследует богатую историю игровой индустрии, статьи Евгения всегда увлекательны, информативны и интересны. Помимо писательской работы, Евгений также является опытным редактором, применяя свои навыки и опыт для создания увлекательных и отшлифованных материалов. Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или новичком в мире игр, статьи Евгения обязательно доставят вам много часов развлечения и просвещения.