[ad_1]
GoldenEye 007 изменил жанр шутеров, когда он был запущен на Nintendo 64 в 1997 году. Отойдя от других классических тяжеловесов, таких как Doom и Wolfenstein, знаменитый FPS о Джеймсе Бонде от Rare сделал выбор в пользу эстетического реализма, интенсивных уровней одиночной кампании, глубокой механики скрытности с сознательным ИИ, и, конечно же, PvP deathmatch. Золотая Эрапредстоящий документальный фильм GoldenEye 007, освещает развитие влиятельного FPS.
Трейлер, загруженный на IGN, содержит фрагменты рассказов разработчиков о создании GoldenEye 007. Дизайнеры заявили, что в какой-то момент игры в жанре FPS были в первую очередь созданы для аудитории ПК. GoldenEye, конечно же, произвел фурор, когда добился критического и коммерческого успеха на консолях. Таким образом, революционные игры нового поколения, такие как Halo и Call of Duty, были напрямую проинформированы плотной перестрелкой и боевой механикой GoldenEye. Обязательно посмотрите трейлер выше, чтобы получить больше информации.
Золотая Эра будет доступен в цифровом виде в этом месяце 27 июня.
[Source: IGN]
[ad_2]