Изучение полной истории Halo 4 | Видеоигры

    [ad_1]

    После знакомства с Metroid в первом сезоне второй сезон Информатор игрПодкаст Video Gameography переходит к одной из крупнейших существующих франшиз шутеров: Halo. На этой неделе мы рассмотрим первую попытку 343 Industries создать серию Halo 4.

    Halo 4 вышла на Xbox 360 6 ноября 2012 г., и стало большим возвращением для Мастера Чифа, которого не видели с Halo 3 2007 года. Разработка игры не была идеально гладкой, поскольку Райан Пэйтон, известный по Metal Gear Solid 4, изначально подтолкнул команду к экспериментам с песочницей Halo. . Тем не менее, игра по-прежнему имела огромный успех. Присоединяйтесь к нам, когда мы поговорим о мощной истории Halo 4, новых типах врагов Prometheans, одержимости Halo числом семь и о том, что сделало многопользовательский режим Spartan Ops таким разочаровывающим.

    Присоединяйтесь к ведущим Бен Ривз (@Бенджамин Ривз) и Маркус Стюарт (@МаркусСтюарт7) и исполнительный редактор IGN Райан Маккефри (@DMC_Ryan) по мере того, как мы раскрываем историю и влияние первой игры Halo от 343 Industries. Чтобы узнать больше о Halo, обязательно ознакомьтесь с нашим окончательным рейтингом каждой игры Halo.


    Прочтите остальную часть нашего подкаста в разделе «Видеоигрография». Если вы хотите связаться с подкастом Video Gameography, вы можете написать нам по адресу [email protected]. Вы также можете присоединиться к нашему официальному Информатор игр Сервер Discord, связав свою учетную запись Discord с учетной записью Twitch и подписавшись на Информатор игр Твич канал. Оттуда найдите канал Video Gameography в разделе «Community Spaces».



    [ad_2]

    Предыдущая статьяFinal Fantasy 14: Shadowbringers — самый грозный финал FATE
    Следующая статьяКак получить доступ к лаборатории ксенобиологии в Astroneer
    Евгений Стрельцов
    Евгений Стрельцов - талантливый и увлекательный писатель, страстно увлеченный миром игр. Обладая острым вниманием к деталям и мастерством повествования, он способен перенести читателей в захватывающие миры их любимых игр. Пишет ли он о последнем релизе или исследует богатую историю игровой индустрии, статьи Евгения всегда увлекательны, информативны и интересны. Помимо писательской работы, Евгений также является опытным редактором, применяя свои навыки и опыт для создания увлекательных и отшлифованных материалов. Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или новичком в мире игр, статьи Евгения обязательно доставят вам много часов развлечения и просвещения.