Изучение истории и легенд Halo 3 | Видео-геймография


    С новым годом! 2 сезон Информер игрыПодкаст Video Gameography исследует одну из крупнейших существующих франшиз шутеров: Halo. На этой неделе мы представляем эпическое завершение Bungie оригинальной трилогии приключений Мастера Чифа: Halo 3.

    Выпущенная со всей шумихой в мире 25 сентября 2007 года, Halo 3 стала одновременно вершиной серии, а также ее предполагаемой лебединой песней для Мастера Чифа. Используя ставший теперь культовым слоган «закончить битву», Bungie создала Halo 3 в соответствии с соглашением о том, что они расстаются с Microsoft после выпуска нового набора игр Halo. Третья игра была первой из этой партии, и при ее создании возникали внутренние конфликты в студии, в том числе творческие руководители, уходившие в середине разработки. Как Bungie удалось добиться соответствия качеству Halo 2, перейти на новую платформу Xbox 360 и прийти к выводу, который оправдал ожидания? Настройтесь, чтобы узнать.

    Присоединяйтесь к ведущим Бен Ривз (@BenjaminReeves), Маркус Стюарт (@ MarcusStewart7), и Информер игры видеоредактор Алексей Стадник (@ Studnik76) по мере того, как мы раскрываем историю и влияние грандиозного продолжения Мастера Чифа. А чтобы узнать больше о Halo, обязательно ознакомьтесь с нашим окончательным рейтингом каждой игры Halo.


    Ознакомьтесь с остальной частью нашего подкаста на сайте Video Gameography. Если вы хотите связаться с подкастом Video Gameography, вы можете написать нам по адресу podcast@.com. Вы также можете присоединиться к нашему официальному Информер игры Сервер Discord, связав свою учетную запись Discord с учетной записью Twitch и подписавшись на Информер игры Канал Twitch. Оттуда найдите канал Video Gameography в разделе “Community Spaces”.



    Предыдущая статьяНет дома орехокола? Ничего страшного, Nokia XR20 в шутку будет его изображать
    Следующая статьяFinal Fantasy 14: Heavensward – Где найти все потоки эфира в Азисе
    Евгений Стрельцов
    Евгений Стрельцов - талантливый и увлекательный писатель, страстно увлеченный миром игр. Обладая острым вниманием к деталям и мастерством повествования, он способен перенести читателей в захватывающие миры их любимых игр. Пишет ли он о последнем релизе или исследует богатую историю игровой индустрии, статьи Евгения всегда увлекательны, информативны и интересны. Помимо писательской работы, Евгений также является опытным редактором, применяя свои навыки и опыт для создания увлекательных и отшлифованных материалов. Независимо от того, являетесь ли вы опытным геймером или новичком в мире игр, статьи Евгения обязательно доставят вам много часов развлечения и просвещения.