Бывший директор Marathon Кристофер Барретт, как сообщается, был уволен

    [ad_1]

    В марте компания Bungie объявила о том, что у предстоящей перезагрузки Marathon появился новый игровой директор: Джо Зиглер, бывший директор онлайн-шутера Valorant от Riot, который присоединился к Bungie в 2022 году. Зиглер сменил на этом посту Кристофера Барретта, хорошо известного поклонникам Bungie как дизайнер и режиссер в играх Halo и Destiny , который проработал в студии почти 25 лет. Причина неожиданного ухода Барретта не была названа, но в новом отчете Bloomberg говорится, что он был уволен после расследования многочисленных жалоб на неподобающее поведение на рабочем месте.

    По крайней мере, восемь женщин в Bungie пожаловались на Барретта, согласно многочисленным источникам, и последующее расследование показало, что он называл сотрудниц низшего звена привлекательными, предлагал им сыграть в “Правду или желание” и говорил о своем богатстве и власти в Bungie, очевидно, предполагая, что он может помочь их карьере в компании.

    Источники рассказали сайту, что Барретт подружился с женщинами в компании, а затем отправлял им “флиртующие” текстовые сообщения и просьбы “пообщаться”. Многие заявительницы сказали, что эти сообщения были нежелательными и заставляли их чувствовать себя неловко из-за крайнего дисбаланса власти: В конце концов, не так-то просто сказать “нет” одному из самых известных людей в компании.

    В заявлении, предоставленном Bloomberg, Барретт отрицает любые намеренные проступки: “Я считаю, что всегда вел себя честно, уважал и поддерживал своих коллег, многих из которых я считаю своими самыми близкими друзьями. Я никогда не воспринимал свои сообщения как нежелательные и не думал, что они могут заставить кого-то чувствовать себя неловко. Если кто-то когда-либо чувствовал себя так из-за общения со мной, мне искренне жаль”.

    Сообщение об обстоятельствах увольнения Барретта появилось в период глубоких потрясений в компании Bungie, которая переживает масштабные увольнения, напряженные отношения с материнской компанией Sony, недовольство руководством студии как среди сотрудников, так и среди фанатов, и, похоже, бесконечные проблемы с ее флагманской игрой, Destiny 2. Барретт был продюсером расширения Forsaken, которое вышло в сентябре 2018 года, и ему приписывают заслугу в повороте судьбы игры в то время, когда недовольство сообщества было опасно высоким.

    Перезагрузка Marathon, о которой практически ничего не было сказано с момента ее анонса в мае 2023 года, также, как сообщается, была отложена до 2025 года; собственные источники PC Gamer в Bungie сообщили, что разработка игры существенно отстает от графика и вообще идет с перебоями.

    Я обратился в компанию Bungie за комментарием по поводу этого сообщения и обновлю информацию, если получу ответ.

    [ad_2]

    Предыдущая статьяmacOS 15.1 добавляет возможность загружать приложения прямо на внешний диск
    Следующая статьяЛучшие материнские платы для процессоров Intel 14-го поколения в 2024 году
    Илларион Товаркин
    Илларион Товаркин - талантливый писатель, страстно любящий все, что связано с играми. От захватывающих экшн-игр до сложных ролевых игр, они обладают глубоким пониманием игровой индустрии и того, что делает игру великой. Благодаря острому вниманию к деталям и способности создавать захватывающие сюжетные линии, Илларион Товаркин способен перенести читателей в захватывающие игровые миры, наполненные приключениями и азартом. Пишет ли он о последней игре-блокбастере или углубляются в историю классических игр, его статьи всегда увлекательны и информативны. Так что если вы поклонник игр или просто ищете отличное чтение, обязательно ознакомьтесь с его работами - вы не будете разочарованы!