Встреча (и поддержание) соседей в The Sims 4


    Начнем с шутки. Мужчина посещает врача, известного своей способностью лечить меланхолию. «Я не могу есть, не могу спать, не могу сходить в туалет», — говорит мужчина. “Пожалуйста, помоги мне.” Доктор думает, а затем отвечает: «Смех — лучшее лекарство. Легендарный клоун Бломпо в городе. Он невероятно забавный и вылечит вас от всех ваших болезней». Мужчина смотрит на врача. «Это не поможет», — говорит он. “Почему бы нет?” отвечает доктор. Мужчина пожимает плечами. “Я являюсь Бломпо».

    «Кроме того, — продолжает он. «Я заперт в подвале демонического дома. И ты тоже, иначе мы бы не разговаривали». И доктор, и клоун безудержно плачут. Смех! Аплодисменты! Занавес вниз. Но мы забегаем вперед. Дневник этого месяца — это не просто поездка на новом поезде через человеческую психику. Нет. Мы берем простой семейный дом в пригороде и превращаем его в темное зеркало общества. Далее следует не что иное, как комментарий об упадке ценностей соседства и смерти большого общества. Это также история о людях в коробках, которые мочится в штаны. Мы дойдем и до этого.

    Гардероб мучений

    (Изображение предоставлено Electronic Arts)

    Ваши хозяева в этом путешествии — Клемпы, загадочная семья, стремящаяся переехать в свой новый район для симов. Создание Клемпов занимает много времени, потому что я хочу, чтобы они были идеальными. Они должны быть именно такими зловещими. Они должны выглядеть достаточно добрыми, чтобы приблизиться, и достаточно злыми, чтобы вам некого было винить, когда они погребены в своих стенах. Попробовав несколько классических вариантов — зловещий клоун, сектант в мантии, молодой тори — я остановился на эстетике, которую люблю называть «Каннибалкор». Максимилиано и Вильгельмина Клемп становятся плотью: трикотажные модели для культа самоубийц.

    Они заползают в свой новый дом, Дейзи Хоувел, и я приступаю к реализации своего плана: собрать красивых и разнообразных людей по соседству и расположить их для удовольствия Клемпов. Однако, как известно любому, кто когда-либо строил секретное подземелье, подконструкции могут быть дорогими. Сухожилия крупномасштабного похищения людей, как известно, — это бесконечные деньги. К счастью, у Вильгельмины есть богатая родственница, которая исчезла при загадочных обстоятельствах, так что у Клемпов есть некоторый капитал, чтобы построить свой кошмарный дом. Кто-то, вероятно, должен проверить стены дома, из которого они только что переехали.

    Я украшаю их жилище настолько безвкусно, насколько позволяет немодифицированная игра: яростные столкновения узоров, зловещие веера, необъяснимые пустые пространства. Это как жить в мигрени. Это такое здание, в котором невольные жильцы будут рады оказаться запертыми в безликих шкафах. Однако под Дейзи Ховел совсем другая история. Простая усиленная дверь ведет вниз, в голый кирпичный подвал, заполненный манекенами и жалкими флуоресцентными лампами. Мы называем это садом Вигельмины. Вы найдете ее здесь, внизу, в ясные дни, танцующей с безликими обитателями из стеклопластика, глотающей липкий воздух подвала.

    Строения на месте, осталось только переименовать дом. «Дейзи Хоувел» звучит как персонаж из отмененного британского комикса, поэтому я переименовываю свою собственность в «Праздник мяса»: имя, которое тревожит довольно неконкретным образом. Праздники милые. Мясо это мило. Но ряд мясных блюд неустановленного происхождения глубоко огорчает.

    Мясо соседей

    (Изображение предоставлено Electronic Arts)

    Максимилиано и Вильгельмина выходят навстречу соседям, и почти сразу же в поле зрения появляются жизнеспособные пополнения их коллекции. Но я быстро сталкиваюсь со своей первой проблемой. В принципе невозможно удержать посетителей в ловушке под землей. В тот момент, когда я убираю лестницу, они телепортируются обратно в безопасное место. Небольшая часть моих темных снов умирает, и сад Вигельмины остается без присмотра. Но Клемпов не так легко победить. Если они не могут собрать свою коллекцию традиционным способом, под землей, вдали от осуждающих глаз соседей, они будут импровизировать. Сами стены Пира Мяса станут тюрьмой. Снаружи их дом будет выглядеть восхитительно пухлым. Внутри это будет паноптикум отчаяния. Галерея звукоизолированных криков.

    Как более общительный и общительный Клемп, Вильгельмина первой получает трофей. Совершенно безобидная учительница, известная в прежней жизни как Мей Прескотт, привлекает ее внимание, главным образом потому, что ее усталая монохромная одежда оскорбляет взрывное чувство стиля Вигельмины. И пока Мэй сбегает из подземелья, построить стену вокруг ее разговора несложно. Она, кажется, не особенно обеспокоена тем, что у современных симов есть мобильные телефоны. Первые несколько часов она проводит в Интернете, предположительно рассказывая о том, как она заперта в гробу (#entombed #helpme #thereisonlydarkness). Это не имеет значения: наш первый актив установлен. Вильгельмина делает счет 2:0: она замечает кого-то, кто бежит мимо, приглашает его в чат, а затем добавляет его к кухонной стене. Однако Дон Лотарио — разочаровывающее дополнение. Я по глупости оставляю ему достаточно места для упражнений, а он так занят выпадами, что я даже не уверен, что он знает, что его похитили.

    Это то, что вы можете себе представить, рассказывая сэра Дэвида Аттенборо.

    Максимилиано отстает, вероятно, потому, что он ненавидит солнечный свет и обладает социальными навыками терки сыра. В то время как Вильгельмина — это гладкий гепард, преследующий свою добычу, вплоть до звериного отпечатка, Максимилиано больше похож на африканскую лягушку-быка или паука-лазейку. Он хищник из засады. Но у него есть план. Если Максимилиано не пойдет к горе, гора должна прийти к Максимилиано.

    Есть несколько левых способов привести других симов в вашу собственность, и он выбирает самый странный из всех. Некоторое время он размышляет над изображением грустного клоуна. По-видимому, достаточно времени, чтобы проявить упомянутого клоуна в «Празднике мяса». В правилах нет ничего о заключении в тюрьму олицетворений вашего внутреннего смятения, поэтому он идет в стену. Лучше всего то, что сейчас я по какой-то причине замечаю, что у Максимилиано лицо клоуна, когда он переодевается в постельное белье, предположительно, как похмелье от тех первых пробных моментов создания персонажа. Это похоже на особо подчеркнутую издевку над моим новым посетителем. Талантливый мистер Рипли, но с гримом и помпонами.

    Вопреки всем ожиданиям, Максимилиано сравнивает счет, когда какая-то незначительная знаменитость, Торн Бейли, приглашает себя к себе. Это то, что вы можете себе представить, рассказывая сэру Дэвиду Аттенборо: «Маленькая знаменитость нагло садится смотреть телевизор в «Празднике мяса», не подозревая о неминуемой опасности. Уже слишком поздно. Максимилиано наносит удар! И знаменитость уходит в кладовую. .” В качестве подходящего наказания шкаф для страданий Торна находится прямо напротив телевизора, как постоянное напоминание о его проступках. Это кажется большой победой Максимилиано. Мало того, что это акт чистого оппортунизма, но это первый сосед, который чувствует, что он действительно заслуживает быть здесь. И, что еще более приятно, его статус знаменитости означает, что он буквально блестящий, как редкая карта покемонов. Вильгельмина будет поглощена завистью.

    (Изображение предоставлено Electronic Arts)

    С функциональной точки зрения я решил добавить окна в ячейки. Вы же понимаете, это не для того, чтобы Клемпы могли наблюдать за своим имуществом; они видят в них скорее живую изоляцию, чем людей, а вуайеризм устарел. Вместо этого их новые гости могут испытать настоящий ужас The Feast of Meats. Это не только потеря свободы, но и надоедливый, неотвратимый призрак Клемпов, живущих своей ужасной жизнью. Когда ты становишься фигурой в галерее Klemp, ты не просто смотришь в бездну, но и наблюдаешь, как две бесполые человеческие кардиганки так болезненно флиртуют, что иногда от смущения им приходится буквально прятаться в постели. Смерть была бы освобождением.

    До сих пор я заставил эту установку звучать совершенно идиллически. Но есть некоторые проблемы с The Feast of Meats. Во-первых, моя входная дверь постоянно движется, что нарушает фэн-шуй Chez Klemp. В какой-то момент я пытаюсь уговорить людей войти через подвал, все еще надеясь заселить сад Вигельмины, но это слишком глупо.

    Вместо этого я решаю, что вход на «Праздник мяса» должен появляться только тогда, когда дом жаждет новой плоти. Это что-то прямо из книги Клайва Баркера. «Остерегайтесь синей двери», — шепчутся соседи. Вторая проблема связана с Клоуном. Я узнаю, что хуже талантливого клоуна может быть только бесполезный клоун. Каждый раз, когда он пытается жонглировать, он заканчивает тем, что роняет свои шары, вызывая грустный шум тромбона, который звучит в среднем примерно каждые пять секунд. Если бы Максимилиано и Вильгельмина еще не были преступно безумными, это определенно подтолкнуло бы их к краю пропасти. К счастью, Вильгельмина разговаривает сама с собой, а Максимилиано стоит в углу и плачет. Все хорошо!

    Проблемы с мочой

    (Изображение предоставлено Electronic Arts)

    После нескольких дней без еды, сна и туалета наши гости находятся в плохой форме. Я замечаю, как Дон делает отжимания в луже собственной мочи, а Торн только и делает, что кричит. Чтобы поднять настроение, они разрешают моим настенным свиньям утреннюю зарядку, омовение и короткую беседу. Я строю крысиный ход между клетками, затем открываю двери, чтобы обитатели галереи могли размяться и поболтать. Это не большая вечеринка. Клоун спит на полу. Мэй отказывается пользоваться ванной, потому что за ней наблюдает незнакомец. Разочаровавшись в этих презренных неблагодарных людях, я соблазняю их вернуться в свои укромные уголки обещанием работающего туалета, а затем запираю их обратно внутри. Без туалетов. В следующий раз я не буду так щедр.

    В качестве наказания я решаю найти новые способы сделать их несчастными. Самый простой способ сделать это — заставить Максимилиано готовить. Он так плохо разбирается в кулинарии, что его еда на самом деле вызывает у Симса депрессию, и это прекрасно. Он также ненавидит готовить, и мне кажется, что я получаю дополнительные страдания как часть сделки. Меня беспокоит только то, что со временем кулинарные способности Максимилиано улучшатся, и в конечном итоге он будет радовать своих приобретений. Или, по крайней мере, не-несчастный. Однако есть все шансы, что они умрут до того, как это произойдет. Каждое облако.

    Пережить, смеяться, любить

    Я знаю, о чем ты думаешь. «Все это звучит замечательно. Как можно быть несчастным, когда жизнь предлагает такие обильные плоды?» И вы частично правы. Но я не могу не сочувствовать Вигельмине, которая так долго проектировала идеальное подземелье, только для того, чтобы оно стало пустым и нелюбимым. Как мы установили, невозможно держать одного из моих соседей-симов запертыми под землей. Но то же самое не относится к моим настоящим симам. И, если честно, Максимилиано и Вильгельмина, похоже, расходятся. Она любит вкус человеческих рук. Максимилиано предпочитает уши. Яблоки и апельсины.

    Вот почему однажды ночью, когда Максимилиано переодевается в свой клоунский костюм, чтобы лечь спать, Вильгельмина заманивает его в подвал обещанием ВуХу. Но в темном месте Вуху нет. Только манекены, клоунские картины и место, где раньше была лестница. Вам, несомненно, припоминается рассказ о Перилае из Афин, который был сожжен заживо внутри медного быка, того самого приспособления для пыток, которое он сам изобрел. Несколько дней вы сажаете клоуна в тюрьму. В другие дни ты заключенный клоун. Я говорил тебе, что это будет глубоко.

    Предыдущая статьяКак сделать зелье сна в Potion Craft
    Следующая статьяКак создать улучшенное снаряжение школы грифона
    Илларион Товаркин
    Илларион Товаркин - талантливый писатель, страстно любящий все, что связано с играми. От захватывающих экшн-игр до сложных ролевых игр, они обладают глубоким пониманием игровой индустрии и того, что делает игру великой. Благодаря острому вниманию к деталям и способности создавать захватывающие сюжетные линии, Илларион Товаркин способен перенести читателей в захватывающие игровые миры, наполненные приключениями и азартом. Пишет ли он о последней игре-блокбастере или углубляются в историю классических игр, его статьи всегда увлекательны и информативны. Так что если вы поклонник игр или просто ищете отличное чтение, обязательно ознакомьтесь с его работами - вы не будете разочарованы!