Если подумать, некоторые из крупнейших франшиз видеоигр были построены вокруг единственного персонажа, Марио, Соника, Мастера Чифа. Произнесите эти имена, и большинство игроков сразу же узнают их и вспомнят о том, как они провели слишком много времени в этих цифровых мирах. Тем не менее, виртуальная реальность (VR) не имеет такого же наследия, когда речь идет о выдающихся персонажах, главным образом потому, что персонаж — это вы. Есть небольшой выбор, который противостоит этой тенденции, и первое место в списке занимает Quill от Polyarc. Мох ряд. И вот пришла вторая порция, Мосс: Книга II, взять крошечную мышь в другое приключение, которое сохраняет все очарование оригинала.

Мох был мгновенным хитом еще в 2018 году, поэтому сиквел не слишком сильно играет с этой формулой, а делает то, что должны делать все хорошие сиквелы; уточнить и расширить. Вы по-прежнему играете за Читателя, вырисовывающуюся призрачную фигуру во вселенной Мосса, которая становится ключевой частью истории, контролируя не только героиню Квилл, но и гораздо больше, чем когда-либо прежде. Именно благодаря этой связи с миром Moss Polyarc действительно выросла, потому что интерактивность в VR-играх увеличилась. Мосс: Книга 2 последовал его примеру.
Но как повысить интерактивность в видеоигре? Мосс: Книга 2 когда единственным способом ввода является контроллер DualShock 4? Оживляя окружающую среду, беря те великолепные среды, которыми известна серия, и добавляя еще больший выбор элементов для прикосновения. Большинство из них важны для игрового процесса и решения множества головоломок. Мосс: Книга 2 имеет на протяжении всей кампании.
Управляя этой синей сферой, как и в первой части, новые взаимодействия варьируются от выращивания стен из лоз, по которым Quill может карабкаться, до вытягивания лоз для создания новых дорожек. Этот метод прост, но он побуждает вас начать обращаться к средам, которые необходимо тщательно проверять на наличие секретов. Мосс: Книга 2 имеет еще больше в рукаве, когда речь идет о новой механике, поскольку теперь у Квилла есть три оружия, которые нужно разблокировать. Начиная с оригинального зеленого лезвия, Чакрамы помогают вам наносить урон в дальнем бою, в то время как ранее показанный молот медленный, тяжелый, но, несомненно, наносит удар.

Их можно выбрать с помощью новой системы инвентаризации на сенсорной панели, Мосс: Книга II бой такой же игривый и приятный, как всегда. Квилл может обрушить волну комбо-атак несколькими быстрыми нажатиями кнопок, в то же время она легко справляется с маневрами уклонения. Даже в окружении нескольких врагов у Квилл есть много навыков в рукаве, в конце концов, она очень ловкая мышь. У каждого оружия есть уникальная способность зарядки, которую можно использовать в бою или для решения экологических головоломок. Лезвие активирует синий рывок, чтобы пересечь пропасти или поразить ряд противников, в то время как Чакрамы могут быть заряжены в одно гигантское оружие, отлично подходящее для разбивания удаленных объектов. Молоток обладает самой полезной способностью, создавая гигантскую призрачную версию, которую вы можете обрушить на переключатели и группы врагов.
Единственный реальный недостаток нового выбора оружия — возможность быстро переключаться между ними. Это наиболее примечательно в середине битвы, так как становится довольно привередливым нажатие на сенсорную панель, а затем выбор любого оружия, которое вы хотите, при этом гарантируя, что Квилл не пострадает. Возможность прикрепить каждое оружие к крестовине было бы намного проще, хотя и менее сложным.
Мосс: Книга 2 в равной степени действие и решение головоломок, каждая новая область представляет собой одну гигантскую головоломку, которую нужно исследовать и перемещаться с Polyarc, втискивающим в них большое количество разнообразия. Как и в оригинале, головоломки связаны с окружающей средой, как правило, вам нужно найти правильный путь, не упав с уступа в, казалось бы, бездонную яму. Тем не менее, ни один из них не является слишком сложным, чтобы вам потребовалась большая помощь, поскольку они редко выходят за пределы видимого ландшафта перед вами. Это помогает потоку Мосс: Книга II повествование, но ему не хватает удовлетворения от завершения головоломки.

Мосс: Книга II настоящая зацепка заключается в его способности создавать эмоциональную связь с Квиллом, этой маленькой отважной мышкой. Общая анимация превосходна, а Quill — исключителен. От того, как она уворачивается от атаки, до того, как она убегает задними лапами, когда пытается взобраться на высокий уступ, Квилл живее, чем любой другой персонаж виртуальной реальности. Она также поднимет руку, чтобы дать пять, или вы можете почесать ей голову, что она любит, создавая восхитительные маленькие моменты между всеми действиями.
В дополнение к анимации, все уровни великолепны, от огромных просторов, дразнящих замки на заднем плане, до тесных подземных помещений. Мосс: Книга 2 это визуальный праздник. В основном это 180-градусные диорамы, которые побуждают вас наклониться и осмотреть их. Вы должны, на самом деле. Есть свитки, которые нужно найти, и реликтовая пыль, которую нужно собрать, которую вы не заметите, сидя на диване все время. Кроме того, это делает игру очень удобной, поскольку камера все время остается статичной.
Увы, это означает, что могут возникнуть проблемы с отслеживанием PlayStation VR. Более близкий осмотр может сделать окружающую среду немного нервной, и были времена, когда Квилл был довольно далеко, чтобы удобно наклониться и активировать способность. Кроме того, всегда приходилось помнить, что передний свет контроллера должен быть направлен в сторону камеры. Если бы не синяя сфера, которой вы управляете, она могла бы дрейфовать, и был странный случай, когда Квилл промахивалась из-за этого.
Мосс: Книга 2 во многих отношениях опирается на своего предшественника, создавая чрезвычайно стоящее продолжение. Прохождение занимает около 5-6 часов, не собирая все Мосс: Книга 2 это не огромная VR-игра, но это приятный опыт. Хотя это не особенно сложно, войти в Moss и объединиться с Quill снова доставляет удовольствие, с отточенным игровым процессом, большим количеством интерактивности и визуальными эффектами, которые вы не можете не впитывать. Главная проблема на самом деле заключается в том, что Мосс: Книга 2 заканчивается слишком рано, так как вы не хотите, чтобы это закончилось.