Dungeon Siege вернулась и по какой-то причине присоединилась к метавселенной



    Если у вас есть когда-то любимая, но теперь бездействующая серия игр, собирающая пыль, вы можете также бросить ее в метавселенная и посмотреть, что происходит. Это то, что Square Enix, по-видимому, сделала с Dungeon Siege, которая была возрождена как компонент The Sandbox, так называемой метавселенной, которая описывает себя как «ведущий децентрализованный игровой виртуальный мир».

    Согласно договоренности, в поместье Square Enix Sandbox Estate появится новая Dungeon Siege LAND (выделена курсивом), которой издатель владеет как минимум с середины 2021 года. Square Enix также инвестировала в The Sandbox в 2019 году. The Sandbox, принадлежащая Animoca Brands, позволяет вам покупать виртуальную недвижимость (Snoop Dogg и Deadmau5 входят в число тех, кто купил некоторые цифровые земли), а также «монетизировать воксельные активы и игровой опыт». на блокчейне», используя свои инструменты VoxEdit и Game Maker. Другими словами, это похоже на Minecraft встречается Roblox встречается с «метавселенной», встречается с NFT. Вот и все, встречает Dungeon Siege.

    Что касается Dungeon Siege, то персонажи и предметы из этой серии теперь будут доступны как в инструментах создания VoxEdit, так и в Game Maker — разумеется, в воксельной форме. Что касается Dungeon Siege LAND, то это то место, куда вы пойдете, если хотите, чтобы «игрока могли наслаждаться интерактивными ролевыми играми, изучая передовой опыт создания приключений в Dungeon Siege».

    Это не супер удивительно. Помимо инвестиций Square Enix в The Sandbox, президент компании Йосуке Мацуда выразил энтузиазм для NFT и метавселенной. «Я понимаю, что некоторые люди, которые «играют, чтобы развлечься» и которые в настоящее время составляют большинство игроков, высказали свои опасения по поводу этих новых тенденций, и это понятно», — написал он в январе, подразумевая, что некоторые люди играют в игры, чтобы не получать удовольствие.

    Что удивительно, так это то, что Square Enix выбрала Dungeon Siege как единственную интеллектуальную собственность, заслуживающую того, чтобы ее включили в этот головокружительный современный контекст. Последней крупной игрой в серии стала Dungeon Siege 3, разработанная Obsidian и выпущенная в 2011 году, всего через год после того, как Square Enix приобрела серию у Gas Powered Games. То выступление с Obsidian многие считали немного средним, хотя наш рецензент очень понравилось. С тех пор Уве Болл снял три (!) фильма «Осада подземелья», но это примерно так же активно, как сериал в последнее время.

    Может быть, было бы разумно использовать серию, которая уже мало кому интересна: если бы Square Enix выбрала, например, Final Fantasy, было бы много стенаний и скрежета зубов. Точно так же Ubisoft в начале этого месяца представила Rabbids в The Sandbox, что вряд ли можно назвать жемчужиной в короне издателя. В любом случае, если вам не повезло и вы жаждали возрождения Dungeon Siege, боюсь, так оно и будет.

    Предыдущая статьяBaidu планирует запустить роботизированное такси в 100 городах к 2030 году
    Следующая статьяРуководство по подземельям Замогилья Elden Ring: Limgrave Tunnels
    Илларион Товаркин
    Илларион Товаркин - талантливый писатель, страстно любящий все, что связано с играми. От захватывающих экшн-игр до сложных ролевых игр, они обладают глубоким пониманием игровой индустрии и того, что делает игру великой. Благодаря острому вниманию к деталям и способности создавать захватывающие сюжетные линии, Илларион Товаркин способен перенести читателей в захватывающие игровые миры, наполненные приключениями и азартом. Пишет ли он о последней игре-блокбастере или углубляются в историю классических игр, его статьи всегда увлекательны и информативны. Так что если вы поклонник игр или просто ищете отличное чтение, обязательно ознакомьтесь с его работами - вы не будете разочарованы!